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Terminologia de Blackjack

Esta es la terminologia utilizada comunmente en el Blackjack, le servira a los jugadores que recien comienzan para familiarizarse con el juego.

Acción
Es un término general en los juegos de azar que se refiere a la suma total del dinero que fue apostado en un cierto tiempo. Por ejemplo, diez apuestas de €10 cada una son €100 de acción.

Aceptar
Aceptar una carta, lo mismo que Hit.

Ancla
El ultimo asiento ocupado al lado derecho del dealer.

Apuesta Fija
Una apuesta que no se cambia, por ejemplo, si está apostando de manera fija €10, está apostando €10 en cada mano sin cambiar la suma.

Blackjack
Un total de 21 puntos con las dos primeras cartas en una mano.

Carta Cara Arriba
La primera carta cara arriba del dealer.

Carta de Tajo
Una carta colorada, sólida, hecha de plástico que le entrega el dealer al jugador para que taje el mazo de cartas después que ha sido mezclado.

Carta Quemada
Una carta que elegida de la parte de arriba del mazo de cartas o la primera carta en el shoe que el dealer desliza por sobre la mesa del lado izquierdo al lado derecho y luego la coloca en la bandeja de las cartas desechadas. Puede que la carta esté cara arriba o cara abajo (eso perjudicara a los que mantienen la cuenta de las cartas). Después de cada mezcla, se quema una carta.

Carta Secreta (Hole-Card)
Cada carta cara abajo. En general se refiere a la carta cara abajo del dealer.

Cartas de Cara
Príncipes, damas y reyes.

Cuenta Correcta
La cuenta corriente de acuerdo a las cartas que han quedado en el shoe, listas para el próximo juego.

Desplegar
Colocar más de una apuesta antes de que las cartas fueron repartidas.

Duplicar (double-down)
Doblar la apuesta inicial después que las dos primeras cartas fueron repartidas, pero solo se puede aceptar una carta.

Double por Menos
Apostar al double down con una suma menor que el doble de la suma inicial. En lo general, cuando se permite apostar al double down, el jugador no tiene la obligación de doblar su apuesta si no que puede aumentarla hasta llegar a la suma de la apuesta original.

El Arreglo
Resolver la apuesta. O el dealer retire las fichas del jugador, o le paga al jugador o en caso de empate, no hay intercambio de fichas.

El Contador
El jugador que decide contar sus cartas.

Ventaja de la Casa
La ventaja del casino en los juegos de azar en particular.

El Seguro
Una apuesta adicional de una suma que no sobrepasa la mitad de la suma inicial, contra el blackjack natural del dealer. Se permite apostar al seguro cuando el dealer está revelando un as.

Empate
El dealer y el jugador tienen una suma total idéntica.

Empate (push)
Empate entre el jugador y el dealer (al igual que Tie o Hand Off)

Espiar
Para detrás del dealer para echar una ojeada hacia la carta cara abajo del dealer y después comunicar la información a un jugador que esta sentado a la mesa. Una manera ilegal de hacer trampas.

Estrategia Fundamental
Una estrategia de juego que fue hecha para reducir las probabilidades del casino sin tener que utilizar técnicas en las cuales hay que contar las cartas, seguir las mezclas o juego comunicativo. La estrategia fundamental es la base de la cuenta de las cartas, pero también la utilizan los jugadores que no calculan el valor de las cartas.

Excursión (junket)
Un grupo organizado de jugadores que viajan juntos al casino. Las excursiones son generalmente auspiciados por los casinos para atraer más jugadores.

Extras
Cuando se nota que el jugador tiene mucho dinero para jugar, el casino le da extras, gratuitamente, como por ejemplo, una noche gratis en el hotel, una cena o un almuerzo gratis, con la esperanza que siga perdiendo su dinero jugando en sus mesas en el casino.

First-Base
La primera silla que ocupan al lado izquierdo del dealer – el que la ocupa será el primer al cual se le repartirá las cartas.

Ficha Extranjera
Una ficha que fue distribuida en un casino y es aceptada en otro casino como dinero en efectivo. El casino no tiene la obligación de aceptar esas fichas, está a su discreción.

Ficha Roja
Una ficha de €5.

Fichas Negras
Fichas de €100.

Ficha Verde
Una ficha de €25.

Fondos
Los fondos (dinero disponible) con los cuales el jugador desea apostar.

High-Roller
Gente que apuesta mucho dinero

Hit
Aceptar más cartas (al igual que Draw).

Hoyo (pit)
La zona entre el grupo de mesas de juego. Las mesas están organizadas de una forma elíptica y el espacio dentro del perímetro es el hoyo.

Jefe del Hoyo (pit-boss)
Un empleado del casino que es responsable por observar los jugadores de Blackjack, los dealers y el resto del personal.

Juego Comunicativo (tell play)
Observar la expresión corporal del dealer para determinar las cartas en su mano.

Juego de Cartas Cara Abajo
Se le reparte su primera carta cara arriba, y la segunda carta cara abajo.

Juego de Cartas Cara Arriba
Se le reparte las dos cartas cara arriba.

Jugador SWAG
Un jugador que tiene pura suerte.

La Casa
El Casino, por supuesto.

La Cuenta Corriente
La cuenta desde el comienzo del mazo de cartas o desde el shoe. El valor de la cuenta corriente se actualiza a través de la persona que cuenta los puntos después de cada mano.

La Cuenta de Puntos
El valor neto de la cuenta de cartas al final de cada mano.

La Ventanilla
Forma abreviada de la ventanilla de la caja, donde se cambian las fichas por dinero en efectivo, donde cobran los cheques y donde se hacen arreglos de crédito, etc.

La Cuenta de Cartas
Memorizar el valor de las cartas jugadas (por lo general, las cartas de alto valor) para establecer una ventaja de probabilidades condicionales sobre el dealer con el resto de las cartas.

Mano Dura (hard hand)
Una mano que incluye un as que vale un punto y no once puntos (igual que Total Duro)

Mano Pat (pat-hand)
Una mano con un total de 17 a 21.

Mano Separada (split-hand)
Separar las dos cartas iniciales y jugarlas en dos manos distintas, se permite solamente cuando las dos cartas iniciales son idénticas en valor numérico.

Marker
Un documento firmado que representa una deuda. Una línea de crédito que el casino le proporciona al jugador.

Mecanico
Una persona que esta manipulando las cartas, generalmente con intenciones ilícitas.

Mezcla Voluntaria
Mezclar las cartas cuando se considera que el resto de las cartas favorecen a los jugadores.

Natural
Dos cartas iniciales que suman a un total de 21.

Nut
Los gastos generales por la administración del casino.

Pago Igualado
Cobrar la apuesta de inmediato con un relación de pago 1:1 cuando a uno le toca un blackjack natural y al dealer le toco un as.

Par
Cuando las dos cartas iniciales del jugador son identicas, por ejemplo 7 y 7.

Permanecer como está (stand)
No aceptar otra carta (al igual que stay)

Porcentaje Dejado
Una parte del dinero del jugador que el casino ganará debido al porcentaje de la casa (del casino). Es una cantidad de los fondos del jugador o de la jugadora que terminaran perdiéndola. Generalmente se trata de un 20%. O sea, por termino medio, Juan de Azar terminará perdiendo €20 por cada €100 con los cuales inicia su juego.

Presión (Heat)
El casino presionando al jugador que va ganando, especialmente los jugadores sospechosos de estar contando las cartas.

Propina (toke)
Darle propina al dealer.

Pit Boss
Un empleado del casino, cuya función es supervisar a los jugadores, a los dealers y al personal del piso.

Quiebra (Break/Bust)
Sobrepasar el total de 21 en una mano.

Rendirse
Renunciar a su mano y perder solamente la mitad de la apuesta.

Rendirse Tarde
Rendirse solamente si el dealer no tiene blackjack.

Rendirse Temprano
Poder rendirse antes que el dealer anuncie un blackjack.

Shill
Un empleado del casino que apuesta dinero y pretende ser un jugador para atraer clientes. Los Shills actúan de manera parecida al dealer, no apuestan al double down ni separan las cartas idénticas.

Shoe
En lo general, es una caja de madera, que se utiliza para mantener las cartas y para repartirlas.

Shoe (el zapato)
Una caja que contiene hasta ocho mazos de cartas y le permite al dealer deslizar las cartas, una a la vez.

Shuffle-Up
Una mezcla prematura de cartas para desanimar los jugadores que cuentas las cartas.

Stand-Off
El jugador y el dealer tienen un total idéntico en una mano.

Stay
No aceptar otra carta (al igual que Stand).

Third-Base
El último puesto ocupado a la derecha del dealer.

Total Duro (hard total)
Una mano sin as o con un as que vale un punto, es duro porque tiene un solo valor y no existe la opción como en la mano “blanda” en la cual el as puede valer uno u once.

Un Jugador Fuerte
Un jugador que puede perjudicar al casino de manera financiera jugando astutamente.

Una Mano Tiesa
Una mano con pocas probabilidades de ganar, indiferente a como se juega la mano (en general de 12 a 16).

Uno a Uno (heads-on)
El jugador juega uno a uno con el dealer – no existen otros jugadores. (Igual que Heads Up)

Uno a Uno (heads-up)
El jugador juega uno a uno con el dealer – no existen otros jugadores. (Igual que Heads On).

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