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Sistema
para ruleta: lento pero seguro
Como todos sabemos
la Ruleta no sigue un patrón perfecto, es decir si cae en
una docena o columna, es muy poco posible que la bola vuelva a caer
en el mismo lugar. Este
sistema consiste en cubrir todo el paño con las apuestas
de 3 a 1 (Docenas y Columnas) de forma tal que existe la probabilidad
de ganar, si la bola cae en cualquiera de los 16 números
en que radica la mayor apuesta, de perder la misma cantidad que
se gana si la bola cae en los 16 números en que radica la
menor apuesta y perder una mínima cantidad si la bola cae
en los 05 números “Chalecos” (incluido el “0”,
número que no esta considerado en ningún otro sistemas
antes vistos) Los
llamo “Chaleco” porque antes solo apostaba a las columnas
y docenas contrarias y si salía uno de estos números
perdía las 40 fichas, pero cuando apostaba un plenos a los
“chalecos” me salvaba de perder 40 fichas.
Forma
de Apuesta
Se
necesita una inversión de 100 fichas a mas.
Yo he tomado como base apostar 10 fichas en las columnas.
Se toma en cuenta
el último número que ha salido en la ruleta.
Luego se procede
a apostar 10 fichas a cada una de las 02 docenas y 02 columnas contrarias
al último número que ha salido, posterior se procede
a apostar a pleno a los 04 números que están en la
columna y docena del ultimo número salido “Chalecos”
(o semiplenos para ganar tiempo) y un ficha al “0” (Chaleco)
En conclusión
Se
apuesta 45 fichas (apuesta básica) y puede ocurrir lo siguiente:
1.-
Ganar 15 fichas si cae en los 16 números donde se ha apostado
doble.(**)
2.- Perder 15 fichas si cae en los 16 números donde se ha
apostado una sola vez.(*)
3.- Perder 09 fichas si cae en los números Chalecos.
(**) Doble porque se cobra con Docena y Columna
(*) Una Vez porque solo se cobra en Docena o en Columna
Probar
este sistema
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